Gérer l’innovation continue avec une communauté d’utilisateurs : le cas du jeu Trackmania
Cet article étudie la manière dont une entreprise peut se baser sur sa communauté de clients pour innover au travers l’étude de cas du producteur de jeu vidéo Nadeo. Le producteur utilise une boîte à outils d’utilisateurs pour l’innovation qui … Lire la suite de Gérer l’innovation continue avec une communauté d’utilisateurs : le cas du jeu Trackmania
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